我正在通过 Unity 迈出第一步,作为对这个问题的跟进:
http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits
我现在意识到我不知道如何让对撞机真正发生碰撞。现在我有一个游戏对象,而不是相机,而相机是该对象的子对象。它有一个盒子碰撞器,关卡周围还有其他四个盒子碰撞器,所以它会与它们发生碰撞......当然,它不起作用,因为我手动更改了位置变量。我该怎么做才会发生碰撞?使用刚体并对其施加力?有没有办法在上面加上 maxVelocity ?我看不到一个,除了刚体对于我想做的事情来说似乎有点矫枉过正。否则我想我只放质量 1,并导出阻力和力,但我更愿意使用 maxSpeed,因为阻力也会影响加速度