请帮助我理解,如何将贴花(剑的打击痕迹或子弹痕迹)附加到动画对象上。
1)我认为它应该是游戏对象,我附加到碰撞游戏对象(在contact.point中),但在这种情况下,贴花对象没有动画。只有当我将它附加到“骨骼”时它才有效,但对我来说它看起来很奇怪,我认为它不好。
2)可能应该是纹理贴花?在这种情况下,我可以帮助某人(如何)吗?应该是特殊的贴花着色器(我尝试使用它,但没有成功)?
请帮我寻找好的解决方案。
我正在使用 Unity 2019。
请帮助我理解,如何将贴花(剑的打击痕迹或子弹痕迹)附加到动画对象上。
1)我认为它应该是游戏对象,我附加到碰撞游戏对象(在contact.point中),但在这种情况下,贴花对象没有动画。只有当我将它附加到“骨骼”时它才有效,但对我来说它看起来很奇怪,我认为它不好。
2)可能应该是纹理贴花?在这种情况下,我可以帮助某人(如何)吗?应该是特殊的贴花着色器(我尝试使用它,但没有成功)?
请帮我寻找好的解决方案。
我正在使用 Unity 2019。