当我使用调整它的大小时,我已经能够获得一个场景窗口的大小
func windowScene(_ windowScene: UIWindowScene, didUpdate previousCoordinateSpace: UICoordinateSpace, interfaceOrientation previousInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, traitCollection previousTraitCollection: UITraitCollection) {
print("movement trapped \(windowScene.coordinateSpace.bounds)"
}
在场景委托内。但无论我将窗口拖到哪里,x,y 坐标始终为 0,0。希望能够指示新的场景窗口相对于“默认”场景窗口在 Mac 屏幕上的位置。