当按下 VR 环境中的对象时,我正在尝试切换场景。应该是一行简单的代码,但是当我尝试执行它时,游戏崩溃了。该游戏是为 Oculus Go 构建的。
我知道我已经将场景添加到构建中,这不应该是问题。我还在构建设置中获得了“1”的索引。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SphereScript : MonoBehaviour
{
public void LoadScene()
{
SceneManager.LoadScene("1");
}
}
private void ProcessTouchpadDown()
{
if (!m_CurrentObject)
return;
Interactable interactable = m_CurrentObject.GetComponent<Interactable>();
CubeScript.onVRTriggerDown();
SphereScript.LoadScene();
}
}