我正在为 Oculus Quest 开发应用程序,但想使用 SteamVR 2.2 输入系统而不是 Oculus OVR。更具体地说,我想使用 SteamVR 手和 SteamVR_Skeleton_Poser。
我尝试只使用交互示例示例场景,但我的手在整个地方都在闪烁!如果我将 renderModelprefab 切换到“Hand”组件上的手动预制件,它会停止闪烁,但随后我会收到没有 renderModel 类的错误。
当我构建和运行示例时,我的 Quest 也只显示一个空白屏幕!?
有没有办法让 SteamVR 为 Oculus Quest 工作?