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我通过 Xcode 将我的 unity 游戏构建到 iOS 设备中进行测试,与编辑器中的游戏视图相比,颜色看起来更暗淡,更柔和。现代安卓设备上也发生了完全相同的事情。我怎样才能使构建游戏中看到的颜色更好地反映编辑器中的颜色?


编辑:我已经向我的手机发送了一个文件,发现手机对颜色的感知与我的显示器不同。对不起,如果我在这里要求很多,但是......有什么办法可以让游戏看起来像我想要的那样?我从来没有确切地看到我的游戏会变成什么样的事实似乎有点……尴尬。谢谢。

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我不确定您是否已经尝试过,但您可能希望将 Unity Remote 用于您的 iOS 设备,这样您就可以实时检查颜色差异,而不必每次都构建它。

但除了评论所说的之外,听起来您应该尝试调整显示器的显示设置,以便在构建的游戏和编辑器中的游戏之间获得更好的颜色相关性。

于 2019-10-23T00:54:26.870 回答