这是我的问题,
我正在使用 unity 2017.4.30 开发 Oculus Go 应用程序。如果其他人在您知道之前已经这样做了,您可以让 Unity 构建一个 APK 并上传到耳机以测试您的软件。
目前我们正在编写与 OVR Utilities 相关的代码,特别是 OVRInput,它基本上与 Oculus Go 控制器与画布或对象等交互。
我想要做的是测试我们在编辑器中编写的代码,而不必每次都上传 APK 来测试它。似乎 OVRCamera rig 之类的东西在编辑器中运行良好,但控制器仅在您从 Oculus Go 本身运行时才会显示。
有什么想法可以在编辑器中“模拟”或“虚拟化”OVR 控制器,这样我就可以用鼠标点击东西了吗?
谢谢阅读,