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我正在使用以下代码创建单色图像:

  CGColorSpaceRef cgColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
  CGImageRef cgImage = CGImageCreate (width, height, 1, 1, rowBytes, colorSpace, 0, dataProvider, decodeValues, NO, kCGRenderingIntentDefault);

其中decodeValues是 2 的数组CGFloat,等于{0,1}。这给了我一个很好的图像,但显然我的数据(来自 PDF 图像掩码)是黑白而不是黑白的。为了反转图像,我尝试将值设置decodeValues{1,0},但这根​​本没有改变任何东西。实际上,无论我输入什么无意义的值decodeValues,我都会得到相同的图像。

为什么decodeValues在这里被忽略?如何反转黑白?

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这是一些用于创建和绘制单色图像的代码。它与您的相同,但具有更多上下文(并且没有必要的清理):

size_t width = 200;
size_t height = 200;
size_t bitsPerComponent = 1;
size_t componentsPerPixel = 1;
size_t bitsPerPixel = bitsPerComponent * componentsPerPixel;
size_t bytesPerRow = (width * bitsPerPixel + 7)/8;
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaNone;
CGFloat decode[] = {0.0, 1.0};
size_t dataLength = bytesPerRow * height;
UInt32 *bitmap = malloc( dataLength );
memset( bitmap, 255, dataLength );

CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData( NULL, bitmap, dataLength, NULL);

CGImageRef cgImage = CGImageCreate (
                          width,
                          height,
                          bitsPerComponent,
                          bitsPerPixel,
                          bytesPerRow,
                          colorspace,
                          bitmapInfo,
                          dataProvider,
                          decode,
                          false,
                          kCGRenderingIntentDefault
                          );  

CGRect destRect = CGRectMake(0, 0, width, height);
CGContextDrawImage( context, destRect, cgImage );

如果我将解码数组更改为CGFloat decode[] = {0.0, 0.0};我总是得到一个黑色图像。如果您已经尝试过并且没有任何效果(您说无论您使用什么值都会得到相同的图像),要么:您实际上并没有传递这些值,但您认为您是,或者:不知何故您不是t 实际上检查 CGImageCreate 的输出。

于 2011-09-02T14:27:30.817 回答