从 iOS 13 开始,我的应用程序在view.presentScene(scene)
( EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
) 上崩溃。仅当场景SKAudioNode
禁用了自动播放功能时,才会发生这种情况。
可以通过使用 SpriteKit 创建一个新的 Project->Game 来重现该错误。只需添加一个SKAudioNode
并GameScene.sks
停用自动播放。
从 iOS 13 开始,我的应用程序在view.presentScene(scene)
( EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
) 上崩溃。仅当场景SKAudioNode
禁用了自动播放功能时,才会发生这种情况。
可以通过使用 SpriteKit 创建一个新的 Project->Game 来重现该错误。只需添加一个SKAudioNode
并GameScene.sks
停用自动播放。