从 iOS 13 开始,我的应用程序在view.presentScene(scene)( EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)) 上崩溃。仅当场景SKAudioNode禁用了自动播放功能时,才会发生这种情况。
可以通过使用 SpriteKit 创建一个新的 Project->Game 来重现该错误。只需添加一个SKAudioNode并GameScene.sks停用自动播放。
从 iOS 13 开始,我的应用程序在view.presentScene(scene)( EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)) 上崩溃。仅当场景SKAudioNode禁用了自动播放功能时,才会发生这种情况。
可以通过使用 SpriteKit 创建一个新的 Project->Game 来重现该错误。只需添加一个SKAudioNode并GameScene.sks停用自动播放。