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从 iOS 13 开始,我的应用程序在view.presentScene(scene)( EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)) 上崩溃。仅当场景SKAudioNode禁用了自动播放功能时,才会发生这种情况。

可以通过使用 SpriteKit 创建一个新的 Project->Game 来重现该错误。只需添加一个SKAudioNodeGameScene.sks停用自动播放。

这可能与AVAudio Player 中的 iOS 13.1 Crash有关。

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