我已经面临音频问题 3 天了。碰撞后我想播放音频。没有得到任何正确的想法或问题出现在我的场景中,我无法解决我的问题。在我的 GameObject 中,我通过“添加组件”添加了音频源,我将 mp3 文件放入 AudioClip 并选中了“唤醒时播放”。
注意: PlayExplosionAnimation() 和 Destroy() 工作正常。
public class Player : MonoBehaviour
{
private AudioSource source;
void Start()
{
source = GetComponent<AudioSource>();
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Rocks")
{
source.Play();
PlayExplosionAnimation();
Destroy(gameObject);
}
}
}