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假设我的刚体植物是从一个 URDF 文件生成的,并且代表一个机械手,例如示例中的 Kuka 手臂。我有两个问题:

1.) 广义位置和速度是否与我可以从可以从中获得的对象获得的位置state_output_port()和速度state_derivative_output_port()相同?KinematicsResultkinematics_results_output_port()

2.) 从刚体植物/树木获得关节加速度的推荐方法是什么?

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RigidBodyPlant 即将退出(尚未正式弃用,但很快)。请查看 MultibodyPlant 工具链? examples/manipulation_station正在大致替换examples/kuka_iiwa_arm目录。

于 2019-10-10T17:15:52.670 回答