假设我的刚体植物是从一个 URDF 文件生成的,并且代表一个机械手,例如示例中的 Kuka 手臂。我有两个问题:
1.) 广义位置和速度是否与我可以从可以从中获得的对象获得的位置state_output_port()
和速度state_derivative_output_port()
相同?KinematicsResult
kinematics_results_output_port()
2.) 从刚体植物/树木获得关节加速度的推荐方法是什么?
假设我的刚体植物是从一个 URDF 文件生成的,并且代表一个机械手,例如示例中的 Kuka 手臂。我有两个问题:
1.) 广义位置和速度是否与我可以从可以从中获得的对象获得的位置state_output_port()
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相同?KinematicsResult
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2.) 从刚体植物/树木获得关节加速度的推荐方法是什么?