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我正在做一个小游戏,我遇到了一个基本问题,当多个力作用在一个物体上时,为了计算产生的方向和力量,最好使用什么公式?

我知道这可以通过绘制平行四边形来计算,但这在为它编写算法时并没有真正的帮助,我主要是在寻找一个公式,但如果你想知道我正在用 GDscript 编写代码。

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根据您得到的一条评论,您只需将力的向量相加。

这是高中物理,不一定是编程。Godot 实现了向量,因此您可以直接将它们加在一起。

Vector3(1, 2, 3) + Vector3(-2, 0, 2) == Vector3(-1, 2, 5)```

Also, force and power are very terms in this context, so I'm only assuming that you're working with vectors given that you mentioned GDscript.
于 2019-12-08T22:35:20.357 回答