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这是通常的场景:
有时在场景中放置可渲染对象后,会出现一个对象的 2 个阴影。为什么会这样?
这里的问题是由 arcore / sceneform 检测到两个相邻的水平面而不是一个水平面引起的。因此,在两个平面上都投射了阴影。
其根本原因是可能没有检测到足够的特征点,或者表面上的反射过多。通过平移设备,它应该迫使 arcore 将两个平面合并为一个平面。