-1

当我添加带有背景材料的矩形时,我添加了相机纹理,但它覆盖了所有面部网格。

4

2 回答 2

0

Spark AR Studio 的新版本(当前为 V.102)在欢迎屏幕上有背景模板,但要回答这个问题并在上述项目中使用它,因为您无法导入模板;

  1. 单击相机,然后单击纹理提取上的 + 号和人物分割 查看此
  2. 为这个矩形创建另一个矩形和新材质
  3. 单击您刚刚创建的材质,对于纹理,选择相机纹理。
  4. 检查 alpha 框并选择人物分割纹理。请参阅此 将面罩作为前景矩形的子项。

更多关于背景分割

于 2020-11-21T16:35:38.420 回答
0

尝试在您正在使用的网格材质的“高级渲染选项”中更改面部网格的渲染顺序,以便在矩形顶部进行渲染。祝你好运。

于 2019-10-28T23:10:02.537 回答