我有两个视图,一个在另一个之下。我通过顶视图的触摸感应来旋转下面的视图。在尝试进行滑动时,在触摸结束事件之前调用触摸取消事件。在移动手指时,开始触摸并调用触摸移动事件,然后在最后(大多数情况下)调用触摸结束事件。但有时在尝试缓慢移动时,触摸取消事件称为停止触摸事件发生。所以我不能低速旋转视图。可能是什么问题?如何避免碰取消事件?
注意:我正在使用 core-plot lib 在视图中绘制一些图表。
我有两个视图,一个在另一个之下。我通过顶视图的触摸感应来旋转下面的视图。在尝试进行滑动时,在触摸结束事件之前调用触摸取消事件。在移动手指时,开始触摸并调用触摸移动事件,然后在最后(大多数情况下)调用触摸结束事件。但有时在尝试缓慢移动时,触摸取消事件称为停止触摸事件发生。所以我不能低速旋转视图。可能是什么问题?如何避免碰取消事件?
注意:我正在使用 core-plot lib 在视图中绘制一些图表。
如果您使用任何UIGestureRecognizers
它们,它们会在识别手势时自动取消对其他视图的触摸。cancelsTouchesInView
您可以使用识别器的属性关闭此行为。
如果您不直接使用 UIGestureReconizer,请注意 UITouch 的属性 gestureRecognizers。我有同样的问题,我用这段代码解决了它:
if (event.type == UIEventTypeTouches)
{
NSSet* tmpTouches = [event touchesForView:m_PhotoView];
if ([tmpTouches count] == 2)
{
UITouch *tmpTouch1 = [[tmpTouches allObjects] objectAtIndex:0];
UITouch *tmpTouch2 = [[tmpTouches allObjects] objectAtIndex:1];
if ((tmpTouch1 != nil)&&(tmpTouch2 != nil))
{
UIGestureRecognizer * tmpG;
if ([tmpTouch1.gestureRecognizers count] > 0)
{
tmpG = [tmpTouch1.gestureRecognizers objectAtIndex:0];
tmpG.cancelsTouchesInView = NO;
}
if ([tmpTouch2.gestureRecognizers count] > 0)
{
tmpG = [tmpTouch2.gestureRecognizers objectAtIndex:0];
tmpG.cancelsTouchesInView = NO;
}
// Code ...
}
}
}
还要注意 UISwipeGestureRecognizer。这对我来说是个问题,一旦我们设置就解决了
[recognizer setCancelsTouchesInView:FALSE];
如果涉及滚动视图,请取消选中其属性内容 touch Can Cancel On Scroll在情节提要中。