-1

我正在尝试在我的游戏中实现“赠送”机制。我看了这个,我可以向朋友发送请求(即使是无摩擦的对话等等)

我的朋友能够接收请求,但唯一描述的处理请求的方法是让他们点击本机 FB 应用程序中的通知,然后在我的应用程序中通过application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url 这对我来说看起来很不方便!

如果 2 位朋友向我发送请求怎么办?我必须同时点击它们吗?如果我已经在应用程序中怎么办?我必须去 FB 应用程序点击通知,让我回到我的应用程序吗?

所以问题是:当我在我的应用程序中时,有没有办法查看我的应用程序收到的所有请求并相应地处理它们?

4

2 回答 2

0

我对你的描述有点困惑,但我会试一试。

我猜你正试图在你的应用程序中向其他用户发送“礼物”。您的应用程序中是否有某种通知机制?类似于当有人在我的 Facebook 墙上发帖时我查看通知的方式。一旦我点击通知图标并看到它,通知数组或任何它都是空的。因此,如果我去 facebook 的网站,我不会看到任何待处理的礼物。

我会创建某种通知类来临时保存礼物,这样你就可以搬进来不查看/不查看礼物。

于 2013-03-22T15:50:03.337 回答
0

只是为了澄清一些事情:我对收到 apprequest 和实际请求时收到的通知有点困惑。可以通过图形路径查看和管理请求/me/apprequests 。例如,您可以在应用程序中以类似收件箱的方式查看和接受它们。

于 2013-04-02T09:53:38.733 回答