我的多人 VR 项目基于在Oculus Quest 上运行的Unity3D、Oculus Integration v1.39和PUN2。我正在使用 Oculus 库中提供的标准传送脚本。PhotonAvatarView
是我用来在客户端之间保持头像位置/旋转同步的方法。不幸的是,当一个玩家传送到一个新位置时,另一个玩家没有检测到远程头像的任何变化。好像PhotonAvatarView
没有看到用户位置的变化,真是奇怪。我该如何解决?
PhotonAvatarView 代码可在以下 URL 获得:https ://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/demos-and-tutorials/oculusavatarsdk