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我来自法国,所以请原谅我糟糕的英语。

所以我有一个项目不使用 cocos 2d 和一个正在移动的球,我还有另一个项目但是使用 cocos 2D 有粒子。

我想做的是将cocos 2d项目中带有粒子的部分带入我的带有球的真实项目中。

首先是因为我不喜欢我的项目是用 cocos 2d 制作的,其次我已经在我的真实项目中做了所有事情,我必须带上粒子。

请问我该怎么做?

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我建议你做的是,

  1. 从项目中获取类到真实项目
  2. 将所有需要的资源导入主项目
  3. 如果需要,包括头文件和更改委托类。

我认为这应该可以完成这项工作。

于 2011-11-27T17:40:36.207 回答
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我建议你做的是:

  1. 从模板创建一个新的 Cocos2d 项目
  2. 打开项目,将 Cocos2d 文件夹拖到你的项目中

现在您已经有了框架源代码,只需将其添加到需要它的视图控制器中即可。检查 Cocos2d 示例附带的 AttachDemo 测试以了解如何执行此操作。

于 2011-05-02T23:23:41.257 回答