avc = [[MPAVController sharedInstance] avController];
//avc is AVController
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound" ofType:@"wav"];
id feeder = [[MPArrayQueueFeeder alloc] initWithPaths:[NSArray arrayWithObject:path]];
[avc setQueueFeeder:feeder];
[avc play:nil];
[feeder release];
NSTimer *sound = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(9.0) target:self selector:@selector(Gamesoundplay) userInfo:nil repeats:YES];
听说我使用拖曳框架来播放声音。1.MediaPlayer.framework 2.AudioToolbox.framework
加载游戏后,我成功地重复播放背景声音。我还想在单击某些按钮操作后播放声音而不停止以前的背景声音。但是当我单击另一个按钮时,时间背景声音停止并在我提到重复声音时间线的时间间隔(9.0 秒)后重新开始。
如果有人做这项工作,那么请帮助我完成我的申请。