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我对 Qt C++ 有点陌生,我认为我缺少一个小东西,但不知道它是什么。

我正在尝试制作一个简单的 Qt C++ 应用程序只是为了熟悉它,但我遇到了一些问题,首先,我有一个 votor 类,它是主要的应用程序类,还有另一个名为 recorder 的类,它将被使用在主要选民类别中。为简单起见,我省略了不相关的部分,以下是文件:

投票者.h

#pragma once

#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_votor.h"

#ifndef TSTRECORD_H
#define TSTRECORD_H
#endif

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "recorder.h"


class VOTor : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    VOTor(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
    recorder xs;

private:
    Ui::VOTorClass ui;

};

投票者.cpp

#include "votor.h"

VOTor::VOTor(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), xs(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    //xs = recorder();

}

录音机.h

#pragma once
#include <QDebug> 
#include <QObject>
#include <QtCore/qbuffer.h>
#include <QtCore/qiodevice.h>

#include<QtMultimedia/qaudioformat.h>
#include<QtMultimedia/qaudiodeviceinfo.h>
#include<QtMultimedia/qaudioinput.h>

class recorder : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
//  recorder();
    recorder(QObject *parent);
    ~recorder();
        //Some functions related to recording omitted for more focus
private:
      //omitted members for simplicity, just some integers, chars and qt objects not related to problem

记录器.cpp

#include "recorder.h"

recorder::recorder(QObject *parent) : QObject(parent)

{
 //just initializing the omitted members normally
}
//recorder::recorder() {}

recorder::~recorder()
{

}

如您所见,记录器对象是 votor 类中的成员。现在,我需要调用记录器构造函数来初始化其父级。现在,我知道我不能只做(在 votor.h 中)

recorder xs(parent);

那么,1-除了初始化列表之外,还有其他方法可以调用记录器构造函数吗?我想要另一种方式,因为我使用记录器 xs(..) 比使用初始化列表更方便,我觉得(只是觉得)使用初始化列表很重(不是性能方面,而是可读性)。我也知道我可以使用动态分配,但我不想在没有充分理由的情况下使用它。

2-我决定使用初始化列表来调用记录器构造函数并将(Qobject * parent)传递给记录器。代码已成功构建,但在运行时,它给出了访问冲突错误,我不知道为什么......它给出:“访问冲突读取位置 0x7C32F08D。”

我想我错过了一些小事。我希望知道出了什么问题。

编辑:正如@paolo 所建议的,访问冲突来自省略的代码,所以,我在这里发布它,因为我不知道我的代码中有什么问题:

完整版 recoder.h

class recorder : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    recorder();
    //recorder(QObject *parent);
    ~recorder();
    void record();
    void stop();

public slots:
    void stateChanged(QAudio::State);

private:
    unsigned char state;
    QBuffer* voiceBuffer;
    QAudioFormat* format;
    QAudioDeviceInfo* info;
    QAudioInput* audioIn;

    unsigned char writeWav(QByteArray*);


};

并且该部分根据调试模式导致访问冲突,这是记录器类的构造函数

recorder::recorder() : QObject(Q_NULLPTR)
{

    state = 0;
    voiceBuffer->open(QIODevice::WriteOnly); 
    format->setSampleRate(8000);
    format->setChannelCount(1);
    format->setSampleRate(16);
    format->setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
    format->setCodec("audio/pcm");
    format->setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);

    *info =  QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
    audioIn = &QAudioInput(*info, *format);
    //audioIn->stateChanged.connect(stateChanged);
    //connect(audioIn, &QAudioInput::stateChanged, stateChanged);
    connect(audioIn, SIGNAL(stateChanged (QAudio::State) ), this, SLOT(stateChanged(QAudio::State)));
}
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1 回答 1

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关于问题 #1:正如评论中正确建议的那样,QObject派生类的正确构造函数将具有nullptr默认参数:

recorder(QObject *parent = Q_NULLPTR);

如果您确实需要该parent对象来初始化构造中的其他成员,那么您别无选择,必须以某种方式调用该构造函数。

否则,有一个无参数构造函数并在那里初始化其他成员:

recorder::recorder() : QObject(Q_NULLPTR)
{
    //just initializing the omitted members normally
}

这样的构造函数会被自动调用,这里不需要初始化列表。

如果您仍然需要对象的父recorder对象,请在构造函数中给它一个VOTor

VOTor::VOTor(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    xs.setParent(parent);
}

关于问题 #2:据我从您发布的代码中可以看出,访问冲突与 Qt 父母无关,必须与recorder构造函数中的(省略)代码有关。

只是为了清除它:父级成员对象总是安全的,因为它会在被调用之前 超出范围~QObject(),所以它会在可能调用删除之前从子列表中删除。 ~QObject()

以OP代码为例,析构函数的顺序如下:

~VOTor()
~recorder() ---> xs is removed from the children list
.
.
.
~QObject() ---> will call delete on all children, but ws is not in the list anymore

Qt 文档对父母和孩子的构造/销毁顺序非常清楚:简而言之,如果孩子是在堆栈上创建的,那么一切都会很好,直到孩子在父母之后创建。但是,同样,如果子类恰好是父类的成员,由于上述原因,它也可以(即使它的构造实际上发生其父类之前)。

于 2019-09-11T13:53:19.083 回答