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我使用此代码来捕获桌面:

Frame::Frame()
{
    source_win=GetDesktopWindow();
    RECT r;
    GetWindowRect(source_win,&r);
    width=r.right;
    height=r.bottom;

    source_context=GetDC(source_win);
    sink_context=CreateCompatibleDC(source_context);
    sink_bitmap=CreateCompatibleBitmap(source_context,width,height);
    old_obj=SelectObject(sink_context,sink_bitmap);

    memset(&info_out,0,sizeof(info_out));
    info_out.bmiHeader.biSize=sizeof(info_out.bmiHeader);
    GetDIBits(source_context,sink_bitmap,0,0,NULL,&info_out,DIB_RGB_COLORS);
    info_out.bmiHeader.biBitCount=24;
    info_out.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    bitmapdata=malloc(getScanlineSize(info_out.bmiHeader.biWidth
        ,info_out.bmiHeader.biBitCount)
        *info_out.bmiHeader.biHeight);
    p_rows=(void**)malloc(sizeof(void*)*info_out.bmiHeader.biHeight);
    for(int k=0;k<info_out.bmiHeader.biHeight;k++)
    {
        p_rows[info_out.bmiHeader.biHeight-k-1]=(char*)bitmapdata +     k*getScanlineSize(info_out.bmiHeader.biWidth,info_out.bmiHeader.biBitCount);
    }
}

void Frame::capture()
{
    BitBlt(sink_context,0,0,width,height,source_context,0,0,SRCCOPY|CAPTUREBLT);
    GetDIBits(sink_context,sink_bitmap,0,info_out.bmiHeader.biHeight
            ,bitmapdata,&info_out,DIB_RGB_COLORS);
}

Frame::~Frame()
{
    free(p_rows);
    free(bitmapdata);
    SelectObject(sink_context,old_obj);
    DeleteObject(sink_bitmap);
    DeleteDC(sink_context);
    ReleaseDC(source_win,source_context);
}

如果至少有一个双缓冲应用程序正在运行,这在 Windows XP 上可以很好地捕获全屏 OpenGL 应用程序。但是,在 Windows 7 中,它只会产生黑框。如何修改代码以使其再次工作?

如果重要的话,我正在运行 64 位版本。由于许可证不兼容,不能选择绕道。

编辑:该代码非常适用于非全屏应用程序。问题是在全屏应用程序运行时桌面窗口是黑色的。

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