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我很好奇为什么这不起作用:

const int ASSIGN_LEFT = 1;
const int ASSIGN_RIGHT = 2;

template <int AssignDirection>
void map( int& value1, int& value2 );

template<>
void map<ASSIGN_LEFT>( int& value1, int& value2 )
{  value1 = value2; }

template<>
void map<ASSIGN_RIGHT>( int& value1, int& value2 )
{  value2 = value1; }

当我尝试使用这个函数时,它会调用我首先定义的模板特化。因此,map<ASSIGN_RIGHT>map<ASSIGN_LEFT>在上面的代码中调用,除非我翻转专业化的顺序,否则它将始终调用map<ASSIGN_RIGHT>.

int main()
{
   int dog = 3;
   int cat = 4;

   map<ASSIGN_RIGHT>( dog, cat );
   std::cout << "dog= " << dog << ", cat= " << cat << std::endl;
}

输出是

dog= 4, cat= 4

这样做的想法是,我不必编写两个例程来从结构中输入/输出数据。

辅助问题——我想在模板参数上方加上“int”,但显然你不能做部分专业化。很想找到解决方法。

提前致谢。

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以下绝对有效。它还解决了您不能通过将函数模板委托给专门的类模板来部分专门化函数模板的事实:

enum AssignDirection { AssignLeft, AssignRight };

template <typename T, AssignDirection D> 
struct map_impl;

template <typename T>
struct map_impl<T, AssignLeft>
{
    static void map(T& x, T& y) { x = y; }
};

template <typename T>
struct map_impl<T, AssignRight>
{
    static void map(T& x, T& y) { y = x; }
};

// Only template parameter D needs an explicit argument.  T can be deduced.
template <AssignDirection D, typename T>
void map(T& x, T& y)
{
    return map_impl<T, D>::map(x, y);
}
于 2011-04-26T03:53:09.830 回答