3

我使用颤振风格(开发和产品),我各自的 GoogleServices-Info.plist 文件分别存在于 Firebase/dev Firebase/prod 文件夹中

我使用“构建阶段”脚本在构建时使用以下脚本将文件复制到 Runner/ 目录

if [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release" ]; then
cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/prod/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"

echo "Production plist copied"

elif [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Debug" ]; then

cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/dev/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"

echo "Development plist copied"
fi

一切正常,直到我尝试将 CI/CD 与 codemagic 一起使用。

(1)首先我从 codemagic build 得到这个错误(但在本地工作得很好)

错误:找不到构建输入文件:>'/Users/builder/clone/ios/Runner/GoogleService-Info.plist'

(2) 然后我从我的 Xcode 目标中的“复制捆绑资源”中删除了该文件。现在我得到以下错误(本地以及codemagic):

error: Could not get GOOGLE_APP_ID in Google Services file from build environment

我应该保持什么正确设置才能使构建在本地以及在 codemagic 中工作?

更新:经过一番思考,看起来(1)是正确的设置。> GoogleServices-Info.plist 应该是复制捆绑资源的一部分。>此外,Runner/GoogleServices-Info.plist 必须在 build >starts 之前存在。所以我在目录中放置了一个默认的 plist 文件,它工作了。>我的构建阶段脚本将覆盖此默认 plist 文件以 >基于风格的适当文件

4

1 回答 1

6

经过一番思考,看起来(1)是正确的设置。GoogleServices-Info.plist 应该是复制包资源的一部分。

此外,Runner/ GoogleServices -Info.plist 必须在构建开始之前存在。所以我在目录中放置了一个默认的 plist 文件,它可以工作。我的 Build Phases 脚本将根据风格覆盖此默认 plist 文件以>适当的文件

于 2019-09-05T01:54:58.967 回答