我使用颤振风格(开发和产品),我各自的 GoogleServices-Info.plist 文件分别存在于 Firebase/dev Firebase/prod 文件夹中
我使用“构建阶段”脚本在构建时使用以下脚本将文件复制到 Runner/ 目录
if [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-prod" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release" ]; then
cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/prod/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"
echo "Production plist copied"
elif [ "${CONFIGURATION}" == "Debug-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Release-dev" ] || [ "${CONFIGURATION}" == "Debug" ]; then
cp -r "${PROJECT_DIR}/Firebase/dev/GoogleService-Info.plist" "${PROJECT_DIR}/Runner/GoogleService-Info.plist"
echo "Development plist copied"
fi
一切正常,直到我尝试将 CI/CD 与 codemagic 一起使用。
(1)首先我从 codemagic build 得到这个错误(但在本地工作得很好)
错误:找不到构建输入文件:>'/Users/builder/clone/ios/Runner/GoogleService-Info.plist'
(2) 然后我从我的 Xcode 目标中的“复制捆绑资源”中删除了该文件。现在我得到以下错误(本地以及codemagic):
error: Could not get GOOGLE_APP_ID in Google Services file from build environment
我应该保持什么正确设置才能使构建在本地以及在 codemagic 中工作?
更新:经过一番思考,看起来(1)是正确的设置。> GoogleServices-Info.plist 应该是复制捆绑资源的一部分。>此外,Runner/GoogleServices-Info.plist 必须在 build >starts 之前存在。所以我在目录中放置了一个默认的 plist 文件,它工作了。>我的构建阶段脚本将覆盖此默认 plist 文件以 >基于风格的适当文件