我需要在一个音频文件上发出噪音。我有第一个音频(数据)和第二个音频(噪音)。如何在第一个音频上添加噪音以使其循环播放。或者,如果第一个音频比音频噪声短,那么结果就是第一个音频的持续时间。
我举了一个他们教程的例子。但只是一个文件覆盖在另一个文件上。没有循环和长度优化的可能性
using(var reader1 = new AudioFileReader("file1.wav"))
using(var reader2 = new AudioFileReader("file2.wav"))
{
var mixer = new MixingSampleProvider(new[] { reader1, reader2 });
WaveFileWriter.CreateWaveFile16("mixed.wav", mixer);
}