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对于绘制矩形的自定义视图,我在onDraw

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        int left = getPaddingLeft();
        int right = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

        //etc
        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
    } 

不应该right是:

int right = left + getWidth() + getPaddingRight();  

IE

   int right =  getWidth() + left + getPaddingRight(); 

?

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1 回答 1

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Right 本质上是计算内容的宽度,因此它实际上是没有两个填充的宽度。

请原谅我粗略的 ASCII 解释:

// horizontal views layout. It's total views width
// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|

// |--- left padding ---|                    
int left = getPaddingLeft();

// |--- content ---|
int right = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|
//                      ^_______________^
//                     left           right
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);

你的建议是:

int left = getPaddingLeft();

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|--- left padding ---|--- right padding ---|
int right =  getWidth() + left + getPaddingRight(); 

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|
//                      ^_____________________________________________________________________________________________________^
//                     left                                                       right
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
于 2019-09-01T22:29:48.233 回答