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我需要能够转换我自己的对象之一以及 .Net 中的一些 GraphicsPath 对象。我需要在 GraphicsPath 对象上执行的任何缩放、平移、旋转操作也发生在我自己的对象上。

例如,这是一些缩放代码:

using (Matrix ScaleTransform = new Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)) // scale matrix
{
    ScaleTransform.Scale(ScaleX, ScaleY);
    moPath.Transform(ScaleTransform);
    moBoundingBox.Transform(ScaleTransform);

    MyObject.Transform(ScaleTranform);
}


//In "MyObject":
public void Transform(Matrix m)
{
    //How is this implemented?  Is there a built-in .Net method?
}

问题是:在 MyObject 中实现“Transform”方法的最佳方法是什么?我做了相当多的搜索,但找不到任何参考资料来说明最好的方法。

谢谢!

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自己实现转换并不难,看看:

http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix

那么你的对象是位图还是什么?那么这可能是某种方式:

http://en.csharp-online.net/GDIplus_Graphics_Transformation%E2%80%94Image_Transformation

或者您可以离开您的对象并将转换推送到堆栈并在将其制作成图形时使用它。

嘿 - 看起来 Matrix 类可以为你做很多事情:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.drawing2d.matrix.aspx

例如

TransformPoints(Point[]) or TransformVectors(Point[])
于 2011-06-16T21:38:51.757 回答