问题
我计划有 2 个 Unity 项目(以便我可以针对不同的构建)。我正在寻找一种简单快速的方式在两者之间传输数据。
第一个项目是独立使用 OpenVr,另一个项目是使用 UWP 和 MRTK。我基本上想在 2 之间来回发送事件。
语境:
我想使用 Vive 跟踪器并将场景远程到 Hololens,其中游戏对象跟随 Vive 跟踪器的位置。Vive 追踪器需要 SteamVr 和 OpenVr。显然,它们与 MRTK 不兼容: https ://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/5754
这给我带来了 2 个 Unity 项目,我(希望)可以轻松地来回发送数据或对等/服务器客户端解决方案。但是,我无法为后者提供简单快捷的解决方案,但您可以证明我错了。