我现在花了一些时间来寻找“工具”来工作和制作 3D 应用程序。出于某种原因,我将使用 XNA 4.0。这可以为模型导入 .X 或 .FBX 文件——也许更多,但我还不知道。我想用作基于文本的两种格式,而不是二进制格式。我发现 .X 产生的垃圾文本更少,因此我尝试寻找免费但有用的工具来编辑 .X 文件。在下载了许多垃圾软件后,我发现 Blender 可以满足我的需求。
我的问题是即使 Blender 可以导出到 .X 甚至 .FBX,它也不能从这些格式导入。我一直在为这个目标寻找插件,但到目前为止我还没有找到,在太多的“访问过的链接”之后我就输了,所以我想我会在这里问一下,如果有人知道导入 .X 的好方法进入搅拌机...
或者
- 使 XNA 与其他格式一起工作。
- 建议一个好的 3d 编辑程序,它可以编辑从 .X 或 .FBX(文本)导入的模型,并可以导出为其中一种格式。
我使用搜索,并没有迟钝 - 只是尝试寻找和寻找......所以......欢迎任何好主意或链接。提前致谢。
编辑:明确一点:我的目标是拥有一个 3d 模型编辑器,可用于编辑文本格式的 .X(或 .FBX),因此我可以使用 XNA 而无需转换或转换为其他任何东西。