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我正在从示例中读取文件“InputInteractionBase”,并且有这段代码arRaycastManager = FindObjectOfType<ARRaycastManager>();。据我了解,AzureSpatialAnchors 使用 ARFoundation 的 ARRaycastManager 进行光线投射,但我在 Unity 场景中找不到这个游戏对象?

我目前正在尝试获取检测到的飞机,它应该来自 ARPlaneManager,但我找不到任何对它的引用。我该怎么做?

我认为我的主要问题是我不完全了解天蓝色空间锚如何与底层平台一起工作。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激!

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我找到了答案:

在 CameraPicker 对象中,有一个选择正确框架的 XR Camera Picker 脚本,其中包括 ARFoundation 预制件。

预制件包括所有需要的经理

于 2019-08-22T13:48:47.820 回答