我有四个视频,我想以 2x2 的方式平铺制作一个新视频。有没有一种方法可以让我轻松地做到这一点,最好是免费的并且在 Linux 下?我愿意编写适量的程序,也许是为了与某些库进行交互,但不愿意自己编写一个完整的视频处理程序。您可以假设输入和输出视频采用最方便的常用格式。
gm montage命令(用于图像)的类似物会很棒。
我有四个视频,我想以 2x2 的方式平铺制作一个新视频。有没有一种方法可以让我轻松地做到这一点,最好是免费的并且在 Linux 下?我愿意编写适量的程序,也许是为了与某些库进行交互,但不愿意自己编写一个完整的视频处理程序。您可以假设输入和输出视频采用最方便的常用格式。
gm montage命令(用于图像)的类似物会很棒。
以下 ffmpeg 命令将完全按照提问者的要求进行:
ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -i input3.mp4 -i input4.mp4 -filter_complex \
'[0:v]pad=iw*2:ih*2:0:0[int2];[int2][1:v]overlay=0:H/2[int3];[int3][2:v]overlay=W/2:0[int4];[int4][3:v]overlay=W/2:H/2[out]' \
-map [out] -c:v libx264 -crf 23 -preset veryfast output.mp4
首先,填充过滤器将第一个输入视频的大小加倍,将原始视频留在左上角。然后,串行覆盖过滤器将其他输入置于由填充过滤器添加的黑色填充上。
如果视频具有不同的分辨率,则需要对该命令进行一些修改。
我目前正在自己使用 GStreamer 进行类似的项目(讲座捕获)。您可能正在寻找videomixer元素。查看此示例:视频 4 路分屏 gstreamer 管道(脚本位于此处)。
GStreamer 在 Windows 上也能正常工作。如果您有兴趣,可以查看GStreamer WinBuilds 。
示例
这是一个适用于 Windows 的基本脚本(它没有反斜杠,因为我使用 C 代码中的gst_parse_launch调用来解析管道描述):
v0. ! queue
! decodebin
! ffmpegcolorspace
! videoscale
! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
! videobox right=-320 bottom=-240
! ffmpegcolorspace
! vmix.sink_0
v1. ! queue
! decodebin
! ffmpegcolorspace
! videoscale
! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
! videobox bottom=-240
! ffmpegcolorspace
! vmix.sink_1
v2. ! queue
! decodebin
! ffmpegcolorspace
! videoscale
! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
! videobox right=-240
! ffmpegcolorspace
! vmix.sink_2
v3. ! queue
! decodebin
! ffmpegcolorspace
! videoscale
! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
! ffmpegcolorspace
! vmix.sink_3
vmix. ! queue
! ffmpegcolorspace
! dshowvideosink
filesrc location="c:/test.mpg" name="v0"
filesrc location="c:/test.mpg" name="v1"
filesrc location="c:/test.mpg" name="v2"
filesrc location="c:/test.mpg" name="v3"
videomixer name=vmix
sink_0::xpos=0 sink_0::ypos=0 sink_0::zorder=0
sink_1::xpos=320 sink_1::ypos=0 sink_1::zorder=1
sink_2::xpos=0 sink_2::ypos=240 sink_2::zorder=2
sink_3::xpos=320 sink_3::ypos=240 sink_3::zorder=3
这听起来像是AviSynth旨在解决的问题。
AviSynth 本质上是一种用于处理视频流的脚本语言。一个文本文件描述了您想要应用于一个或多个输入视频流的操作。文本文件被交给 AviSynth 引擎,该引擎提供一个虚拟 .AVI 文件,在您获取源流时一次一帧地对其进行操作。
将 AviSynth 与从虚拟 .AVI 文件读取并写入新文件以保存更改的单独工具相结合。