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我一直在使用 Unity 示例/SDK 进行一些示例测试,并且很好奇是否存在随着时间的推移改进锚点姿势的现有流程,特别是在通过 NearLocationCriteria 定位锚点之后。定位后连接的锚点明显偏移,这并不令人惊讶,因为它们距离很远。当我们接近云锚时,是否有一种特定的方法来改进云锚的姿势(与初始演示中的寻路绿色箭头示例应用程序相同的想法https://youtu.be/CVmfP8TaqNU?t=2859)或者是正确的方法尝试每隔一段时间再次定位它?喜欢 sdk 和它正在构建的一切。

提前致谢。

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