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我在一条线上有一个滑翔机,在你拖动它后会动画。然后我在滑翔机旁边创建了一个框(使用 4 个点和多边形)。

我的问题是,我想让用户拖动这个框来拖动滑翔机,并让框随着滑翔机移动。

这是我目前正在使用的完整代码的链接,它有助于可视化问题https://jsfiddle.net/uobdpw0y/2/

滑翔机是红点,它滑行的线是蓝色的。如您所见,拖动红点时盒子会移动,但拖动盒子的任何其他部分时不会移动。

这是与问题相关的代码:

  // create the mass at the moving end of the spring
  var point = board.create('glider', [5, 0, line], {withLabel: false, size: 1});

...

  // create moving box at end of spring
  var opts = {withLabel: false, size: 0, strokeColor:'green', fillColor:'green'};
  var boxPoints = [];
  boxPoints.push(board.create('point',[function(){return point.X()}, 0.5], opts));
  boxPoints.push(board.create('point',[function(){return point.X()}, -0.5], opts));
  boxPoints.push(board.create('point',[function(){return point.X()+2}, -0.5], opts));
  boxPoints.push(board.create('point',[function(){return point.X()+2}, 0.5], opts));

  board.create('polygon', boxPoints, {hasInnerPoints: true});
  board.create('group', boxPoints);

所需的结果将类似于组文档https://jsxgraph.org/docs/symbols/Group.html#781b5564-a671-4327-81c6-de915c8f924e中看到的功能, 他们创建的框在您拖动时移动它的任何部分。

我尝试的最初解决方案是将滑翔机包含在用于盒子的点组中,但只能添加点对象,而不能添加滑翔机对象。

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1 回答 1

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这是一个非常好的建筑。我的建议如下:

var point = board.create('point', [5, 0], {withLabel: false, size: 1});

// ...

var boxPoints = [];
boxPoints.push(board.create('point',[point.X(), 0.5], opts));
boxPoints.push(board.create('point',[point.X(), -0.5], opts));
boxPoints.push(board.create('point',[point.X()+2, -0.5], opts));
boxPoints.push(board.create('point',[point.X()+2, 0.5], opts));

var pol = board.create('polygon', boxPoints, {hasInnerPoints: true});
board.create('group', boxPoints.concat([point]));
boxPoints[0].on('move', function(e) {
  this.moveTo([this.X(), 0.5], 0);
});
point.on('drag', function(e) {
  this.moveTo([this.X(), 0], 0);
});
pol.on('drag', function(e) {
  point.moveTo([point.X(), 0], 0);
  boxPoints[0].moveTo([point.X(), 0.5], 0);
});

也就是说,滑翔机现在是一个简单的点,并且该点的垂直位置和框在每个移动/拖动事件中都被纠正。在https://jsfiddle.net/rqx48shb/3/中查看它。

于 2019-08-14T08:12:47.020 回答