使用SwiftUI
,我希望能够NavigationView
根据一些 Bool 值更改我的按钮,指示它应该是On还是Off。
这将类似于使用 UIKit 您可以替换屏幕任一侧的条形按钮项以在单击时显示不同的按钮和相关操作。
使用SwiftUI
,我希望能够NavigationView
根据一些 Bool 值更改我的按钮,指示它应该是On还是Off。
这将类似于使用 UIKit 您可以替换屏幕任一侧的条形按钮项以在单击时显示不同的按钮和相关操作。
我能够使用以下代码使其工作,但我不确定这是否是实现它的最佳方法,因此我愿意改进。
import SwiftUI
struct HomeList: View {
@State var isOn = true
var body: some View {
NavigationView {
List(1 ..< 4) { index in
Text("Row \(index)")
}
.navigationBarTitle(Text(verbatim: "Title"), displayMode: .inline)
.navigationBarItems(trailing:
Button(action: {
self.isOn = !self.isOn
}, label: {
Text(self.isOn ? "On" : "Off")
})
)
}
}
}
关键部分是:
@State
修饰符isOn
,它告诉我的界面在更改时无效并重新渲染Button
操作修改isOn
&it 还可以支持其他操作Button
我标签中的三元运算符更新Text
(或Image
如果我想要)以反映正确的外观最后,它在行动中的表现: