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在将 mixamo(.FBX) 转换和导入现实作曲家 (USDZ) 时遇到了一些麻烦。导入现实作曲家时,我的角色的头不在他的肩膀上。

注意:我使用 scapic 转换器将 (.FBX) 转换为 (USDZ)

提前致谢。

图像作曲家

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Mixamo 动画 fbx -> usdz 工作流程:

Mixamo -> fbx 下载

Cheetah3D 中的 fbx 导入

在 Takes 选项卡中,确保选择了“mixamo.com”take

删除其他镜头!

导出 fbx

在终端 usdzconvert(来自 Apple)中,fbx 到 usdz

现在可以在 Xcode、Reality Composer 中使用,动画和纹理完好无损

于 2019-11-28T16:43:01.920 回答