我有一些 GameObject 具有近交互可抓取脚本和操作处理程序脚本,使用 MRTK 提供的 HoloLens 1 Gaze + Select Interactions (AirTap + Drag) 可以正常工作。现在,我看到 MRTK Slate Prefab ( https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/README_Slate.html ) 使用与我相同的脚本,但他们能够使用 HoloLens 2 手部追踪和近交互输入。我想知道它们是否是我支持这些手势的一种方式,如果是,如何?我还想知道是否需要更改 Unity 中的 MRTK 输入设置,或者我是否缺少其他内容!
在 Unity 中,我尝试更改 MRTK 输入设置以使用他们在示例场景中使用的设置(https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html#open-and-run-the -handinteractionexamples-scene-in-editor)因为他们有 HoloLens 2 输入和交互,但没有设法让它工作。
为了更清楚,当我靠近要抓住它的标题栏时光标的行为是什么,这里是MRTK Script Settings。
如果我可以使用他们在 Unity 和他们的示例场景中使用的相同输入系统,我会喜欢它,这样我就可以使手部交互工作,因为我理论上使用的是 HoloLens 2 兼容脚本。