我正在使用 RibbonSplitButton 在其下拉菜单中使用菜单项来模仿 Visual Studio 的撤消重做按钮。我们有撤消重做堆栈,我有一个依赖属性更改事件处理程序,它将根据堆栈更新 UI。问题是,splitbutton 的 items 属性正在使用 Collection,即使它的项目集合的顺序正确,它也不会显示它们,因为它们是按索引排序的。
我将在下面提供一些示例来更好地解释这一点:
代码:
private static void UndoRedoUpdated(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
VO3Main main = (VO3Main)Application.Current.MainWindow;
MenuItem item;
int dif;
if (main.UndoCommands != null)
{
dif = main.UndoCommands.Count - main._undoMenu.Items.Count;
if (dif > 0)
{
for (int i = dif - 1; i >= 0; i--)
{
item = new MenuItem();
item.Header = main.UndoCommands[i].Name;
item.Click += new RoutedEventHandler(main.undoMenu_Click);
main._undoMenu.Items.Insert(0, item);
}
}
else if (dif < 0)
{
for (int i = 0; i < -dif; i++)
main._undoMenu.Items.RemoveAt(0);
}
}
if (main.RedoCommands != null)
{
dif = main.RedoCommands.Count - main._redoMenu.Items.Count;
if (dif > 0)
{
for (int i = dif - 1; i >= 0; i--)
{
item = new MenuItem();
item.Header = main.RedoCommands[i].Name;
item.Click += new RoutedEventHandler(main.redoMenu_Click);
main._redoMenu.Items.Insert(0, item);
}
}
else if (dif < 0)
{
for (int i = 0; i < -dif; i++)
main._redoMenu.Items.RemoveAt(0);
}
}
}
XAML:
<r:RibbonGroup GroupSizeDefinitions="{StaticResource RibbonLayoutSmall}">
<r:RibbonGroup.Command>
<r:RibbonCommand LabelTitle="Editing"/>
</r:RibbonGroup.Command>
<r:RibbonSplitButton Name="_undoMenu" Command="me:AppCommands.Undo" MaxHeight="50"/>
<r:RibbonSplitButton Name="_redoMenu" Command="me:AppCommands.Redo" MaxHeight="50"/>
</r:RibbonGroup>
PS即使我将0处的插入更改为添加,所以它会添加到集合的最后而不是第一个,它似乎没有什么区别......如果有人可以给我一些关于发生了什么的信息以及如何解决这个问题,将不胜感激。提前致谢。