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根据Apple 的文档,GLKit 处于 Mac Catalyst 的测试版中。

但是,当尝试在选择 Mac 作为设备的情况下运行我们的 iPad 应用程序时,我们得到:

GLKit 已弃用,在为 Mac Catalyst 构建时不可用。考虑改为迁移到 MetalKit。您可能需要在目标编辑器中限制应链接此框架的平台。

不幸的是,升级到 MetalKit 对我们来说不是一个选择。

GLKit 是否可用于 Mac Catalyst?如果是这样,我们需要设置什么特殊设置吗?如果不是,我假设这是 Apple 文档中的错误。

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GLKit 是一个已弃用的框架,与平台无关。部署的操作系统范围为 iOS 5.0–12.0 / macOS 10.8–10.14 / tvOS 9.0–12.0。像此列表这样支持范围的单个页面。我不相信提到 Catalyst 的主页侧边栏。

由于 Catalyst 仅存在于 macOS 10.15 / iOS 13(或更高版本)世界中,因此它要么是 Metal,要么什么都不是。有教程视频可以帮助过渡。

于 2019-09-04T15:41:36.450 回答
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MoltenGL现在可在 Mac Catalyst 上使用。

于 2020-08-06T16:44:53.340 回答