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我需要在 Unity3D 项目中添加非 Google 离线语音控制功能。我从 snips.ai 开始,并按照他们的教程成功构建了一个 Android 应用程序,并对其进行了修改,以将理解的意图从 snips 输出到屏幕上的文本框。我真正需要的是让这个文本字符串发送到我的 Unity 应用程序。

我想我应该为 Unity 构建一个原生 Android Java 插件,它将在运行时启动并监听语音命令。每次它收到一个监听事件时,我都需要它将捕获的意图字符串发送到始终等待这些字符串的 Unity 项目。

我知道我可以使用像这样的东西https://gist.github.com/markcastle/a1530efd5278607862fec09df89e59db对本机插件进行静态调用,但我希望基本上让 Unity 不断地监听它可以解释的字符串的插件。

任何帮助,一如既往,非常感谢!

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