我正在创建一个 2D 游戏。自创建以来,它就被配置为 2D 游戏。
当我选择 aGameObject
时,在场景中它们的锚点、它们的大小和它们的轴点都被指出了。
突然之间,情况发生了变化,它看起来就像是一个 3D 项目,有一个圆圈和围绕它的所有轴,无论我选择什么游戏对象。(下图)
如何将我的 Unity 编辑器配置为像以前一样?也许值得一提的是,在Scene
窗口的顶部工具栏中仍然2D
选择了模式:
版本:Unity 2018.3.14f1
我正在创建一个 2D 游戏。自创建以来,它就被配置为 2D 游戏。
当我选择 aGameObject
时,在场景中它们的锚点、它们的大小和它们的轴点都被指出了。
突然之间,情况发生了变化,它看起来就像是一个 3D 项目,有一个圆圈和围绕它的所有轴,无论我选择什么游戏对象。(下图)
如何将我的 Unity 编辑器配置为像以前一样?也许值得一提的是,在Scene
窗口的顶部工具栏中仍然2D
选择了模式:
版本:Unity 2018.3.14f1
你已经设置了Rotation Tool
. 我想你Move Tool
以前用过。
这只是您在场景中看到的小工具的问题。
您只需按键盘上的“W”即可。
或按Move Tool
(图像中的第一个)。
有关Unity 工具的更多信息。