我想在 Hololens Emulator 上部署一个 IoT 应用程序。这个 Unity 应用是使用 Unity 和 Azure IoT Hub SDK 制作的。大局是使用 Raspberry Pi、Unity 和 Azure Cloud 创建遥测应用程序。我想通过 Azure Cloud 接收我的 Unity 应用程序上的传感器数据,特别是用于 IoT 系统的专用服务 Azure IoT Hub。
传感器 + 树莓派 => Azure 云 => Unity 应用程序。
根据 Azure SDK,IoT 应用需要 WiFi 连接。
但是 Hololens 模拟器使用以太网连接运行。要在模拟器上部署构建项目,似乎需要以太网连接。当我使用 WiFi 时,部署过程中出现错误。
经过一些测试,我得出结论,我的应用程序可以在模拟器上访问互联网,但使用以太网或 Wifi 的方式是问题所在。
测试 0:在 Unity 编辑器上部署 Unity 应用程序,在应用程序上使用以太网连接互联网:是连接到 Azure 云:否
测试 1:在 Unity 编辑器上部署 Unity 应用程序,在应用程序上使用 Wifi 连接互联网:是连接到 Azure 云:是
测试 2:使用 Visual Studio 和以太网连接在 Hololens 模拟器上部署 Unity 应用。部署:成功 Hololens 上的 Internet:是应用程序上的 Internet:是连接到 Azure 云:否
测试 3:使用 Visual Studio 和 Wifi 连接在 Hololens 模拟器上部署 Unity 应用。部署:失败
模拟器支持wifi连接吗?在模拟器上部署应用程序后,可以配置wifi吗?
团结 2019
- 平台:UWP 脚本运行时:NET 4.x
- 脚本后端:IL2CPP
- API 兼容级别:NET 4.x
- 发布配置:InternetClientServer、PrivateNetworkClientServer
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