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我正在使用 c++ 在 Visual Studio 代码中使用 physx(Windows 中的最新版本)。目前正在研究 physx sdk 4.1 - 示例。我想获取对象/主体的输出并将其用于另一个程序。

我已经尝试过它的文档,但没有帮助。

我可以在使用 getlinearvelocity() 等函数进行调试时获得输出。虽然我想得到它并用于其他程序。

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问题不是很清楚。如果您正在搜索绝对位置,PxRigidActor则可以使用getGlobalPose返回对象转换的方法。

于 2019-11-07T14:27:41.917 回答