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我正在尝试快速预览和迭代我通过 Unity3D 制作的不同 Android 振动。目前,我知道如何成功做到这一点的唯一方法是每次都构建项目。这真的很乏味,需要很长时间。有什么方法可以快速测试不同的振动吗?

我试过使用 UnityRemote,它非常适合快速调试振动之外的几乎所有与 Android 相关的东西。振动在 Unity Remote 中实际上不起作用,因为它反映了 Unity 播放器。

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除了 Unity Remote 应用程序之外,Unity 无法绕过构建过程。我会尝试在一个版本中尽可能多地放置 Android 振动,并制作一个界面来测试它们。

于 2019-06-19T00:44:01.990 回答