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SwiftUI 具有使用 的隐式动画.animate()和使用.withAnimation(). 但是,我不知道如何为图像更改设置动画:

struct ImageViewWidget : View {
  @ObjectBinding var imageLoader: ImageLoader

  init(imageURL: URL) {
    imageLoader = ImageLoader(imageURL: imageURL)
  }

  var body: some View {
    Image(uiImage:
      (imageLoader.data.count == 0) ? UIImage(named: "logo-old")! :  UIImage(data: imageLoader.data)!)
        .resizable()
        .cornerRadius(5)
        .frame(width: 120, height:120)
  }
}

如果(a )中没有数据,则 this 的参数传递 (占位符) ,ImageuiImage在异步加载后将其替换为正确的参数:old-logoimageLoaderBindableObject

class ImageLoader : BindableObject {
  let didChange = PassthroughSubject<Data, Never>()

  var data = Data() {
    didSet {
      didChange.send(data)
    }
  }

  init(imageURL: URL) {
    print("Image loader being initted!")
    let url = imageURL

    URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, _, _) in
      guard let data = data else { return }
      DispatchQueue.main.async {
        self.data = data
      }
      }.resume()

  }
}

我怎样才能为这种变化设置动画,data.count停止存在的那一刻0,我们有了图像?说我想要一个淡出动画..

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2 回答 2

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如果你想使用基于环境对象(或可观察对象)的显式动画,你需要在你的视图中创建一些状态。

您可以使用 对视图中的可观察对象的更改做出反应onReceive,然后使用显式动画修改您的状态。

struct ImageViewWidget: View {
    @ObservedObject var imageLoader: ImageLoader
    @State var uiImage: UIImage = UIImage(named: "logo-old")!

    init(imageURL: URL) {
        imageLoader = ImageLoader(imageURL: imageURL)
    }

    var body: some View {
        Image(uiImage: uiImage)
            .resizable()
            .cornerRadius(5)
            .frame(width: 120, height: 120)
            .onReceive(imageLoader.$data) { data in
                if data.count != 0 {
                    withAnimation {
                        self.uiImage = UIImage(data: data)!
                    }
                }
            }
    }
}
于 2020-07-02T08:00:50.887 回答
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您不必调用 .animate() 或 .withAnimation() 因为您只是切换图像,您可以使用 .transition() 代替。假设您已经使用@ObjectBinding(Beta5 中的@ObservedObject)成功更新了您的图像,您可以执行以下操作:

var body: some View {
    if imageLoader.data.count == 0 {
        Image(uiImage: UIImage(named: "logo-old")!)
        .resizable()
        .cornerRadius(5)
        .frame(width: 120, height:120)
        .transition(.opacity)
        .animation(.easeInOut(duration:1))
    } else {
        Image(uiImage: UIImage(data: imageLoader.data)!)
        .resizable()
        .cornerRadius(5)
        .frame(width: 120, height:120)
        .transition(.opacity)
        .animation(.easeInOut(duration:1))
    }
}

或者,如果你想让过渡更漂亮,你可以使用自定义视图修饰符:

struct ScaleAndFade: ViewModifier {
    /// True when the transition is active.
    var isEnabled: Bool

    // fade the content view while transitioning in and
    // out of the container.
    func body(content: Content) -> some View {
        return content
            .scaleEffect(isEnabled ? 0.1 : 1)
            .opacity(isEnabled ? 0 : 1)
            //any other properties you want to transition
    }
}


extension AnyTransition {
    static let scaleAndFade = AnyTransition.modifier(
        active: ScaleAndFade(isEnabled: true),
        identity: ScaleAndFade(isEnabled: false))
}

然后在你的内部ImageViewWidget,添加.transition(.scaleAndFade)到你的 Image 作为它的视图修饰符

于 2019-08-16T19:11:49.977 回答