我正在尝试使用 DirectX 绘制模型(遵循本教程:https ://github.com/Microsoft/DirectXTK/wiki/Rendering-a-model?fbclid=IwAR3A0mw9rzjJHrN3mwgSb9a6oKqNgiDiAnnfkVLIIQVca9Og6cvfvscuVfE )。
我已经将我的 model.cmo 文件与Add existing item和以下行添加到Game::CreateDevice()
m_model = Model::CreateFromCMO(m_d3dDevice.Get(), L"model.cmo", *m_fxFactory);
由于上述行出现异常,我无法构建和运行我的项目
directX_project.exe 中 0x747318A2 处的未处理异常:Microsoft C++ 异常:内存位置 0x00B3F738 处的 std::exception。发生了
我将不胜感激有关如何解决或调试该问题的任何提示