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正如这个问题GWT 中所建议的那样 - 在使用场所/活动/映射器时我应该在哪里使用代码拆分?,我创建了一个 ActivityProxy 来嵌套我的活动。

我的实现基于此http://code.google.com/p/google-web-toolkit/issues/detail?id=5129(第 6 条评论),并进行了一项修改:我在调用 GWT 之前添加了对提供程序的检查.RunAsync:

if (provider != null)
{
    GWT.runAsync(new RunAsyncCallback()
    {
        @Override
        public void onFailure(Throwable reason)
        {
            // ...
        }

        @Override
        public void onSuccess()
        {
            ActivityProxy.this.nestedActivity = provider.create();
            //...
        }
    });
}

但由于某种原因,这在发布模式下不起作用:永远不会调用 onFailure 方法,但我第一次使用它时永远不会显示我的活动。如果我重新加载这个地方,一切都显示得很好。

然后我意识到执行以下操作可以解决问题:

GWT.runAsync(new RunAsyncCallback()
{
    @Override
    public void onFailure(Throwable reason)
    {
        // ...
    }

    @Override
    public void onSuccess()
    {
        if (provider != null)
        {
            ActivityProxy.this.nestedActivity = provider.create();
            //...
        }
    }
});

因此,即使我不明白它为什么起作用,我也开始在我的所有活动中使用它。

当我决定为我的 ActivityProxy 使用生成器时(以避免为每个 Activity 编写提供程序),我再次遇到了这个问题。合成器变成GWT.create(ActivityProxy).wrap(MyActivity.class);

基本上,生成的代码如下所示:

if (clazz.getName() == "FooClass")
{
    nestedActivity = new FooClass(); //inside a RunAsync
}
if (clazz.getName() == "BarClass")
{
    nestedActivity = new BarClass(); //inside a RunAsync
}

并且出现了同样的问题:我的应用程序在第一次使用时无法显示我的活动。

这么简单的问题:“为什么?”

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