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将 DXGI 桌面复制与 FreeSync/G-Sync 显示器一起使用会导致全屏游戏卡顿。它发生在 Windows 10 处于“无边框全屏”模式的游戏中(您可以检查它,例如,当您改变音量时,即使在游戏中也会看到左上角的滑块)。

我尝试了示例桌面复制并尝试更新 DuplicateOutput1 函数。https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Desktop-Duplication-Sample-da4c696a 用守望先锋等测试。

从微软的 Windows 10 1809 开始,改变了游戏全屏运行的方式,因此 DDupl 从那时起在玩时几乎无法使用。没有人为此找到解决方案吗?谢谢你。

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