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Q&A for work
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我正在使用 Unity2018.3.1 和 MRTKver.2017.4.2 开发 HoloLens 应用程序
起初,我可以在 AirTap 系列操作中毫无问题地使用 MRTK exsamples 脚本“Interactive.sc”等,但 AirTap 一次调用 IInputClickHandler 的 OnInputClicked (InputClickedEventData ecentData) 两次。
我想知道是否应该重新引入 MRTK 或者应该审查和重写代码
你能检查InteractionInputSource.GestureRecognizer_Tapped()每个空中水龙头是否被多次调用吗?
InteractionInputSource.GestureRecognizer_Tapped()