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我有一个 NavMeshAgent NPC,它可以正确地走到它的目的地位置。但是,当它停止时,它面向步行方向,而我想让它转向与目的地点相同的方向,以最自然的方式,因为我的 NPC 是人类。

在此处输入图像描述

有没有办法让NPC在走到目的地的同时,也设置目的地轮换?

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您可以设置和空闲动画。然后您可以使用此动画触发查看功能

https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-AnimationEvents.html

于 2019-05-31T15:30:56.227 回答