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Oculus Go 是否支持 LWRP?我正在使用 Unity 2019.1.0f2 版本,并且我更改了 Unity 中的所有设置,但不知何故,应用程序总是在场景加载之前崩溃。 Oculus Quest 也会出现这种情况吗?有什么解决办法吗?
我在 Quest + Unity 2019 上处理了类似的问题,为我解决的问题是在 Player Settings 中删除 Vulkan Graphics API Options。如果它在“自动”上,只需取消选中它并删除 Vulkan。之后,LWRP 为 Oculus Quest 工作。