我有两组数据要在表数据中显示,因此根据要求,尝试使用不同的数据设置表数据的状态。
表组件:
<Grid item xs={12} md={8}>
{this.state.showTable && this.state.tableData !== null && (
<MaterialTable
title="Manage Blogs"
columns={this.state.columns}
data={this.state.tableData}
actions={[
{
icon: "open_in_new",
tooltip: "Open Blog",
onClick: (blog, rowData) => {
// Do save operation
this.props.history.push("partner/blog/" + rowData._id);
}
}
]}
/>
)}
</Grid>
以下是我要更改 tableData 状态的两个地方:
changeSelectedComponent = label => {
debugger;
if (this.state.selectedComponent.toString() !== label)
this.setState(state => ({ selectedComponent: label }));
if (label === "Blogs") {
if (
this.props.partnerBlogs === null &&
this.props.apiCallsInProgress === 0
) {
this.props.actions
.loadPartnerBlogs(this.props.auth0UserProfile.sub)
.catch(error => {
alert("Loading events failed" + error);
});
} else if (this.props.apiCallsInProgress === 0) {
this.setState({ tableData: this.props.partnerBlogs, showTable: true });
}
} else if (label === "Your Events") {
if (
this.props.partnerEvents === null &&
this.props.apiCallsInProgress === 0
) {
this.props.actions
.loadPartnerEvents(this.props.auth0UserProfile.sub)
.catch(error => {
alert("Loading events failed" + error);
});
} else if (this.props.apiCallsInProgress === 0) {
this.setState({ tableData: this.props.partnerEvents, showTable: true });
}
}
};
收到新道具后的另一个地方:
componentWillReceiveProps(nextProps) {
debugger;
if (
this.props.partnerBlogs !== nextProps.partnerBlogs &&
nextProps.apiCallsInProgress === 0
) {
this.setState({
tableData: nextProps.partnerBlogs,
showTable: true
});
}
if (
this.props.partnerEvents !== nextProps.partnerEvents &&
nextProps.apiCallsInProgress === 0
) {
this.setState({
tableData: nextProps.partnerEvents,
showTable: true
});
}
}
tableData 的初始状态为空。我第一次设置状态时没有问题,但是在更改状态时,出现以下错误
在路径中的调度之间检测到状态突变
partnerEvents.0.tableData。这可能会导致不正确的行为。( http://redux.js.org/docs/Troubleshooting.html#never-mutate-reducer-arguments )
不知道我的代码有什么问题,感谢您的帮助